프로그래밍 3대 요소JAVA/Java기초2023. 7. 29. 01:26
Table of Contents
변수(Variable) : 데이터를 저장하는 메모리 공간의 이름(symbol)
- 변수의 이름은 숫자로 시작할 수 없다.
- 대소문자가 구분되며 길이에 제한이 없다.
- $과_(underscore)이외의 특수문자는 사용할 수 없다.
- 키워드(예약어)는 변수이름으로 사용할 수 없다. ex)int,double,if,for,class
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자료형(DataType) : 변수의 크기와 어떤 종류의 데이터를 저장할 것인지를 결정
기본자료형 : int, float, char, boolean (프로그램에서 기본적으로 제공 해주는 자료형)
Data type | 크기 | 데이터(종류) | Default Value(for fields) |
byte | 1byte | 정수 | 0 |
short | 2byte | 정수 | 0 |
int | 4byte | 정수 | 0 |
long | 8byte | 정수 | 0L |
float | 4byte | 실수 | 0.0f |
double | 8byte | 실수 | 0.0d |
char | 2byte | 문자 | \u0000.null |
boolean | 1byte | 참,거짓 | false |
사용자정의 자료형(UDDT) : Book, Movie, Member (사용자가 만들어서 사용하는 자료형)
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할당(Assign) : 변수에 데이터를 저장하는것
L-Value = R-Value; : R 의 Value 값이 L-Value값으로 저장(대입)
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변수에 데이터 초기화 하기
초기화 : 변수를 만들고 난 후 연산을 하기 전에 값을 저장하는 행위
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Q 1 . 프로그래밍의 3대 요소를 써
Q2 . 변수의 크기와 어떤 종류의 데이터를 저장할 것인지를 결정하는 것은?
Q3 . 변수를 메모리에 만들기 위해서는 선언을 해야 한다. 4byte 크기의 실수형 변수 f를 선언하라.
Q4 . 자바의 기본자료형 8개를 해당하는 빈칸 작성
크기 종류 |
1byte | 2byte | 4byte | 8byte |
논리형 | ||||
문자형 | ||||
정수형 | ||||
실수형 |
Q5. 자료형의 크기와 종류
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